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群れごとに1頭あたり1日分の飼料を設計する

HerdMobileでは、群れの家畜1頭あたりに1日で与える飼料の種類と量(kg)を登録できます。牧場のオーナーが新しい飼料設計を保存すると、その群れで使う給与プランになります。その後、実際に与えた量を毎日の給与記録に入力すると、飼料の在庫から差し引かれます。

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執筆・編集 Ender Soyuince · HerdMobileの記事:執筆者と編集方針

  1. 牧場と群れを選ぶ

    牧場のオーナー権限で飼料設計の画面を開き、対象の牧場と、飼料を与える群れを選びます。群れを1つに絞るとボタンが使えるので、「新しい飼料設計」をタップしてください。「飼料設計名」には群れの名前や日付を入れ、あとで見分けやすくしましょう。家畜の種類も確かめ、対象の牛・羊・山羊に合った飼料を選びます。

    牧場と群れを選ぶ
  2. 1頭あたりの1日量を入力する

    「飼料名」には、牧場で使う飼料や候補から選んだ飼料の名前を、アプリ内の登録名どおりに入力します。「給与量 (kg/頭)」に入れるのは、1頭あたりに1日で与える、水分を含んだ飼料の重さ(原物量)です。例えば、100 gなら0.1 kgと入力します。飼料設計では1 kg未満の量がグラムで表示されますが、入力はキログラム単位です。乾物量や群れ全体の合計量と取り違えないようにしましょう。

    1頭あたりの1日量を入力する
  3. 飼料の種類と在庫を確かめる

    「飼料を追加」で1種類ずつ加え、飼料と量を確認します。同じ飼料を複数回追加すると1種類分にまとめて合算されるので、1頭あたりの1日量を確かめましょう。価格と「初期在庫 (kg)」も、この画面で入力できます。「初期在庫 (kg)」には、手元の飼料のうち、まだ入庫として記録していない量だけを入力してください。0より大きい数値を入れると、保存時にその飼料の購入記録が自動で作成されます。

    飼料の種類と在庫を確かめる
  4. 保存して使用するプランを確認する

    群れ、家畜の種類、給与量を見直して「保存」をタップします。最後に入力した飼料は、「飼料を追加」をタップしていなくても一緒に保存されます。オーナーが作成した飼料設計は、保存するとすぐにその群れで使うプランになります。表示された飼料と量に間違いがないか確かめましょう。実際に与えた量を毎日の給与記録に入力すると、その時点で飼料の在庫から差し引かれます。

    保存して使用するプランを確認する

飼料費を同じ基準で比べるには?

飼料の価格は、どれも1 kgあたりで入力します。袋で買う場合は、袋の価格を中身の重さ(kg)で割りましょう。すべての飼料の価格を入力すると、飼料設計でコストを確認できます。価格を入れていない飼料があれば、飼料リストで設定し、同じ飼料設計をもう一度保存してください。1日分の給与量とコストを並べて見れば、飼料設計ごとの違いを比べやすくなります。

入庫と消費の二重記録を防ぐには?

届いた飼料の入庫は、1回だけ記録します。すでに入庫を記録した飼料は、「初期在庫 (kg)」を空欄にしておいてください。その後、毎日の給与記録を入力すると、実際に使った量が在庫から差し引かれます。エラーが出たときは、もう一度保存する前に、飼料設計と在庫の記録を確認しましょう。